Armes code-vero

 

Votre première arme bien sûr, toujours aussi nul.

 

Le M93R, pistolet de base (équivalent aux autres RE, vous le trouverez au début du jeu, un peu après le couteau)

 

Le M100P est éfficace contre les zombies, les chiens et peu encore aller pour les bandersnatches (vous savez, ces grandes bête bizares qui on un bras élastique)

 

le M93R modifié fait penser à RE2, vous pouvez cette arme soit en automatique(où elle tire une rafale de trois balles) ou soit en manuel.

 

L'arbalette, beaucoup mieux que dans RE2 bien qu'il faut beaucoup de flèche (normal) pour tuer un zombie ou un chien. N'espérez pas tuez une chauve-souris ou un bandersnatche (à part avec les flèches explosives). Et oui, vous trouverez des petite boite qui peuvent changer vos flèches pourris en super flèche explosive.

 

Ces deux petites mitraillettes font un peu penser au uzis de tomb raider, mais ont l'air un peu moins efficaces (pour l'instant, je sais seulement que l'on peut les utiliser avec Steve.

 

Le lance grenade (qui ressemble beaucoup à celui de RE3), est une arme efficace contre les bandersnatches.

 

C'est deux armes sont apparemment inutilisables, elles ont l'air de servir que pour ouvrir une porte.

(Je ne sais pas quelles armes on obtient ensuite, donc elles seront sans doute dans le désordre)

 

Le fusil sniper MR7 est la première arme dans les RE où l'on peut se servir du viseur pour tirer avec une bonne précision (on se demande pourquoi).

 

Il ne ressemble pas du tout au fusil d'assaut de RE3, mais ça doit être une arme superbe.

 

Cette arme là non plus ne ressemble pas fusil à pompes des autres RE, enfin j'espère que l'on toujours fais exploser la tête des zombies.

 

Le fameux magnum, une arme puissante.

 

Le Glock 17, l'arme de base à Chris, modifiable dans la salle situé au sous sol de la prison. (donc prend le contrôle de Chris pendant le jeu).

 

Le canon à ions, il n'est sans pas aussi puissant que dans "command and conquer" ou "homeworld", mais ça doit être l'arme la plus puissante du jeu.

 

A la fin du jeu, vous obtenez le lance roquette (si vous le finissez en moins de trois heures et demi et sans sauvegarde; ça parait impossible)

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